#include <iostream>
#include <cstring>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h> 
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>

//客户端多次连接
void Usage(std::string proc) {
    std::cout << "\n\tUsage: " << proc << " serverip serverport\n" << std::endl;
}

// ./tcpclient serverip serverport
int main(int argc, char* argv[]) {
    if (argc != 3) {
        Usage(argv[0]);
        return 1;
    }
    std::string serverip = argv[1];
    uint16_t serverport = std::stoi(argv[2]);
    struct sockaddr_in server;
    server.sin_family = AF_INET;
    server.sin_port = htons(serverport);
    inet_pton(AF_INET, serverip.c_str(), &server.sin_addr);
    // TCP客户端一定要绑定，但不需要显示的绑定。系统进行bind，随机端口。
    // 客户端发起connect的时候，进行自动随机bind
    
    while (true) { 
        //连接管理
        int sockfd = -1;
        int cnt = 5; //重连次数
        bool isreconnect = false;

        sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
        if (sockfd <  0) {
            std::cerr << "socket error" << std::endl;
        }
        do {
            //服务器关闭连接也关闭了套接字(socket)，即客户端的资源被释放，而发起连接要创建套接字。
            //所以while循环要移到上面创建套接字的部分
            // while (true) {  
            int n = connect(sockfd, (struct sockaddr*)&server, sizeof(server));
            if (n < 0) {
                isreconnect = true;
                cnt--;
                std::cerr << "connect error, reconnect:" << cnt << std::endl;
                close(sockfd);
                sleep(1);
            }
            else break;
        } while (cnt && isreconnect);
        
        if (cnt == 0) {
            std::cerr << "user offline" << std::endl;
            break;
        }

        //提供服务
        // while (true) { //可以设置为一直提供服务
        std::string message;
        std::cout << "Please Enter:";
        getline(std::cin, message);
        int n = write(sockfd, message.c_str(), message.size());
        if (n < 0) {
            std::cerr << "write error" << std::endl;
            // break;
        }
        char inbuffer[4096];
        n = read(sockfd, inbuffer, sizeof(inbuffer));
        if (n > 0) {
            inbuffer[n] = 0;
            std::cout << inbuffer << std::endl;
        }
        // else break;
        close(sockfd);
        // }

    }
    
    return 0;
}



// //服务器连接后翻译一次就断开客户端，客户端只连接一次
// void Usage(std::string proc) {
//     std::cout << "\n\tUsage: " << proc << " serverip serverport\n" << std::endl;
// }

// // ./tcpclient serverip serverport
// int main(int argc, char* argv[]) {
//     if (argc != 3) {
//         Usage(argv[0]);
//         return 1;
//     }
//     std::string serverip = argv[1];
//     uint16_t serverport = std::stoi(argv[2]);

//     int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
//     if (sockfd < 0) 
//         std::cerr << "socket error" << std::endl;
    
//     struct sockaddr_in server;
//     server.sin_family = AF_INET;
//     server.sin_port = htons(serverport);
//     inet_pton(AF_INET, serverip.c_str(), &server.sin_addr);
    
//     // TCP客户端需一定要绑定，但不需要显示的绑定。系统进行bind，随机端口。
//     // 客户端发起connect的时候，进行自动随机bind
//     int n = connect(sockfd, (struct sockaddr*)&server, sizeof(server));
//     if (n < 0) {
//         std::cerr << "connect error" << std::endl;
//         return 2;
//     }

//     std::string message;
//     while (true) {
//         std::cout << "Please Enter:";
//         getline(std::cin, message);
        
//         write(sockfd, message.c_str(), message.size());

//         char inbuffer[4096];
//         int n = read(sockfd, inbuffer, sizeof(inbuffer));
//         if (n > 0) {
//             inbuffer[n] = 0;
//             std::cout << inbuffer << std::endl;
//         }
//     }
//     close(sockfd);
//     return 0;
// }